1879年,他根据奔马实验中拍摄的连续影像,发明了能够展现这种虚拟运动的装置“zoopraxiscope”。
这个装置酷似“走马盘”,转盘周围有许多马奔跑时的分解动作影像,当我们以不同速度旋转转盘时,在某个固定位置观看,马就好像奔跑起来。一项科学研究成果再次向玩具的方向发展起来。
在科学这边,还有许多新实验和新发明,这些机器有着各种各样的古怪名字:德国马克思•范•斯克拉达诺夫斯基(Max von Skladanovsky)发明的“bioskop”,美国爱迪生(Thomas Edison)实验室发明的“kinetoscope”(即我们常说的活动电影放映机、“西洋镜”),英国威廉•弗里斯—格林(William Friese-Greene)的“chronophotographic camera”..而游戏冲动也始终存在,1877年,法国人埃米尔•雷诺( mile Reynaud)把这种技术应用于娱乐,发明了“praxinoscope”,这是一种活动影戏机。
1889年,埃米尔•雷诺又根据艾蒂安—朱尔•马莱( tienne-Jules Marey)的“chronophotographe”,发明了他所谓的“光学戏剧”(th atre optique),完全将活动投影术应用于游戏和娱乐,并成功申请了专利。
最终,所谓的“电影机”正式出现了。1892年,莱昂•布里利用连续摄影技术发明的“cyn matographe”在法国成功申请专利。第二年,他把专门用来放映这些“电影”的设备加入这个专利中。但到了1894年,莱昂•布里没有钱继续支持这个专利,于是这个专利被法国一对兄弟以他们的“电影机”续注,他们就是卢米埃尔兄弟,他们把莱昂•布里申请专利的机器名称“cyn matographe”中的“y”改为“i”重新注册,就成为今天的电影机:“cin matographe”。
在这个发明的历史中,我们始终同时看到科学精神和游戏冲动的力量,它们似乎同样重要,吸引着人们去不断发现和创造。可能正是这个原因,最早是发明家、后来变成导演的马塞尔•莱比尔(Marcel L’Herbier)[1]把1895年卢米埃尔兄弟的电影机比喻成“长胡子的女人或有两只角的母牛”。问题在于,卢米埃尔兄弟没有把这项专利继续应用于科学,而是把这些设备抬到里昂的工厂和码头,或者邻居的花园里,他们的兴趣早已不在“探索自然界运动的奥秘”上,而是醉心于这台机器所能制造的神奇效果。1895年12月28日,他们把用cin matographe拍摄的电影短片在巴黎卡普辛大街十四号的大咖啡馆(Grand Caf )进行了第一次公开收费放映,人们宣布:电影诞生了。