前两天,詹姆斯·卡梅隆参加在赌城拉斯维加斯举行的美国电影届一年一度的盛会CinemaCon电影产业博览会(原名ShoWest)时,谈到了自己正在筹备中的两部《阿凡达》续集,卡梅隆称自己正在考虑以每秒48帧或者60帧画面的频率来拍摄《阿凡达2》与《阿凡达3》。今天,正在拍摄《霍比特人》的彼得·杰克逊对卡梅隆的话做出了回应,他在自己的Facebook上表示,这两部《霍比特人》就将采用每秒48帧的画面频率来拍摄——80多年来,因为每播放1秒就包含24帧的画面,电影艺术一直被称为“24格的真理”,卡梅隆和彼得·杰克逊看来都准备采用新技术改变电影的面貌,而这次彼得·杰克逊看来抢在了电影技术之神卡梅隆的前面。
彼得·杰克逊在facebook为新的拍摄技术奋力呐喊,看来电影的面貌即将被再次改写!他写道:“我们确实在用更高的帧率拍摄电影。关键是要明白,这个过程需要在拍摄和播放时都采用每秒48帧而不是通常的每秒24帧频率——自从上世纪20年代末期开始,电影就一直采用的是每秒24帧画面的频率来拍摄和播放的。采用48帧拍摄大家结果是,看起来画面上的速度还是正常的,但画面的清晰度和平滑度都大大增强了。你看每秒24帧的电影也许觉得还行——过去90多年里我们都看过成千上万部这样拍的电影了,但其实这样的影片中每一帧都会有模糊(blur),尤其是在快速运动的镜头中。如果电影镜头快速摇移,图像就会有抖动(judder)或者频闪(strobe)。”
“以每秒48帧的频率来拍摄和放映电影会非常有助于摆脱这些问题。它会让电影看起来更逼真,观看起来也更轻松,尤其是在3D电影方面。最近几个月,我们一直长时间的看着以48帧拍摄《霍比特人》的测试片和毛片,一坐就是两个多小时,看着3D画面却不觉得眼睛疲劳。那画面看起来真棒,我们现在已经习惯于此了。到这个地步,再看其他电影,感觉就很原始粗糙了。周日的时候,我在影院看了部新片,结果一直被抖动的摇镜头和模糊的画面感所困扰。我们被每秒48帧惯坏了!”
“90多年来,我们一直采用每秒24帧来拍摄和放映电影,不是因为它最好,而是因为它最便宜!现在,全球的影院都在向以数字放映机为主的方向发展,许多电影也开始采用数字摄影机拍摄,提高电影的帧率变得更加容易起来。电影原教旨主义者可能会批评缺乏模糊和频闪的电影没有艺术品味道,但我们剧组中有很多这样的电影纯粹主义者都已经转变了。你会很快习惯电影的新面貌,并发现它给我们带来了更逼真和更舒适的视觉体验。”
“我们希望等《霍比特人》上映时能有更多可以播放每秒48帧电影的影院出现。我们预计到2018年12月第一部《霍比特人》上映时,全球会有超过1万块银幕可以播放每秒48帧的电影。我认为这是让《霍比特人》能与时俱进的最好方式!如果我们真的可以放映每秒48帧的电影,那你绝对要找一家这样的影院来看电影,那简直棒极了!”
全球最负盛名的传媒、网络、电子、通信业大会:全美广播业者协会(National Association of Broadcasters,简称NAB)展于2017年4月11日至14日在美国内华达州的拉斯维加斯市举行。在会上,詹姆斯·卡梅隆宣布他已经与《深海异形》的摄影师及3D技术的热衷者文斯·佩斯一起组建了一个新的公司:卡梅隆-佩斯集团(CPG),“其目的是促进全球所有娱乐平台上的3D技术发展,包括电影、电视剧、真人秀、体育、广告等等消费产品,研发新一代摄影机系统、服务系统及其他创新工具,使其更强大、易用。”
“我们将把Fusion 3D技术发展到下一个阶段,”文斯·佩斯表示,卡梅隆揭开3D电影元年的影片《阿凡达》主要就是采用这种Fusion 3D摄影机拍摄的。“我们的商业模式已经发展到可以只由单一人员操作,单一移动摄影机拍摄的程度。”他补充说。一般来说,一部3D电影的成本如果比2D版高出15%到20%,还是可以接受的。“一旦你的投入超过这个数字,就会影响最终的收益。”
“对我和吉姆(卡梅隆的昵称)来说,我们要回头思考下是什么使《阿凡达》成功的,什么使3D技术成功的。”文斯·佩斯说,“我们需要请摄影机的制造商进入董事会,3D摄影机需要更紧凑、更便于移动、更低成本。” #p#分页标题#e#
目前已经采用了CPG公司3D技术的电影项目包括《加勒比海盗4》、《变形金刚3》、《雨果·卡布里特》、《少年Pi的奇幻漂流》、《四十七人之刺客》等。
“我们的目标是要消除所有认识上和实际上阻止制作人、电影公司、网站拥抱3D未来的壁垒,”詹姆斯·卡梅隆说。“我们致力于建立一个全球性的品牌,提供高品质的3D技术,横跨各种平台,从电影到电视剧。我们将改变现有对3D技术的理解。”
新的3Ality Digital公司的3D摄影机正在被用于拍摄《霍比特人》以及《新蜘蛛侠》,通过新的自动调节、自动同步技术,可以大大减低3D拍摄的成本。“一般来说,每台3D摄影机都要有一个人来操作,如果你用了12台摄影机,那就是12个人。”3Ality Digital公司的CEO Steve Schklair说,“如果你能削减这些人员成本(包括机票、酒店等),那至少会减少8到10万美元的开支,这对想要做搞3D商业项目的人来说是一大笔钱了。”
文斯·佩斯还说到,Fusion 3D摄影机已经开始提供给ESPN 3D频道使用,高尔夫大师巡回赛以及NBA总决赛都将以3D的方式播出。他和Steve Schklair都认为2D和3D的广播设备需要结合起来。卡梅隆和文斯·佩斯期待3D技术的成本可以降低到一个电视节目的预算水准上。看来,3D技术已经要全面开花结果了。3D电影很快将与拍摄2D电影的成本相当,而3D电视节目会越来越多,再往后大概就是裸眼3D技术的大范围实现……
一个立体影像的时代已经到来。
80多年来,因为每播放1秒就包含24帧的画面,电影艺术一直被称为“24格的真理”,此次卡梅隆提高帧数拍摄的想法也算是对传统的一次大胆的突破。
卡梅隆在发言中解释道,采用每秒48帧或者60帧画面的方式拍摄是为了更好的服务于3D技术,制造出更加真实更加完美的影像效果,在真正意义上给观众提供一种身临其境的观影体验。此外,卡梅隆还谈到了眼下流行的后期2D转3D技术,称“真正的对观众负责的将一部普通2D电影转换成3D格式,大约需要6到8个月的时间,而不是6到8周,这样算下来,不如直接用3D技术拍摄划算”。卡梅隆称美国电影史上只有大约20部电影值得耗费时间与金钱,并且适合转制成3D格式,其中就包括他自己执导的《泰坦尼克号》,这部缔造了票房神话并横扫11项奥斯卡大奖的灾难爱情片的3D版将在明年与观众见面。
此前,曾有消息传出因为日本大地震的影响,卡梅隆不得不被迫放弃潜入地球上的最深点——位于太平洋底11000米处的马里亚纳海沟,为《阿凡达》续集中潘多拉星球海底景观设计做实地调查的计划,对此,卡梅隆没有在发言中提及。不过,他在发言中称《阿凡达》续集前期准备的工作量非常大,至少要18个月后才能开机拍摄。根据几日前的报道,卡梅隆还打算带领剧组前往亚马逊热带雨林体验生活,以便演员能够更好的表演潘多拉星球的土著居民角色。
《阿凡达2》与《阿凡达3》两部电影将采取“背靠背”的连拍方式制作,分别在2019年12月和2015年12月上映。