许多非线性编辑软件,比如AVID的MEDIA COMPOSER,苹果的FINAL CUT PRO和ABOBE的PREMIERE PRO都可以对RED的工作素材进行剪辑。
如果在在FINAL CUT PRO里使用QUICKTIME代理文件的方法是可以,但是会有一些问题会影响这样的方法。所以最好是,使用一个简单的编辑方式。以下是最简单的一个RED的工作流程。
在FINAL CUT PRO里,最推荐的方式是,在编辑之前,通过QUICKTIME代理文件,将原始素材导出一个通用编码文件。在FCP中,ProRes是一个很好的选择。另外,在FINAL CUT PRO中,可以使用RED的日志与传输(Log and Transfer)插件来采集RAW文件。
当前使用MEDIA COMPOSER导入RED的QUICKTIME引用文件不需要第三方工具,但仅限于MACINTOSH(苹果 MAC)使用。在AVID的MEDIA COMPOSER中,使用RED素材还有其他很多方法。AVID的METAFUZE,可以直接将RAW R3D文件格式编码为MEDIA COMPSER支持的DNxHD编码格式。这个转换过程最后完成时,会保留所有所需的元数据信息。以前AVID的工作流程是使用RED代理和第三方工具,比如METACHEATER或REDRUSHES,配合使用。它们仍旧可以在旧版的,不能读取QUICKTIME时间码的MEDIA COMPOSER上使用。第三方工具可以针对这个缺口,来当作一个桥梁,生成一个ALE文件,可以在MEDIA COMPSER中,绑定RED素材和对应的元数据信息。请登录www.avid.com/red,查看AVID和RED工作流程的教程。
ADOBE的PRIMIERE PRO可以直接读取RED R3D文件,不需要任何中间转码环节。这样,拍摄的RAW文件可以非常省时间被导入。小型的制作需要使用多台电脑,来加速处理。典型的大型制作会外包给可以提供RED制作服务的机构,他们会使用更高效率的制作流程和性能高的制作设备。
完成数字中间片(Digital intermediate)后,RED ONE的真正优势可以充分体现,也就是可以制作出像胶片画质一样的影像。如果要出胶片,数字中间片(Digital intermediate)是一个非常重要的环节。总之,这个过程(DI)就类似于胶片拍摄过程中的DI。ASSIMILATE,ADOBE,DVS,FILE MASTER,QUANTEL PABLO,AVID DS,SPEEDGRADE,SMOKE和FLAME都是可以直接原生(native)支持R3D文件。只要可以支持标准10位LOG DPX或16位TIFF文件的任何DI系统,也都可以使用。第三方的工具,比如MOMKEY EXTRACT,CINEXML和CRIMSON也可以辅助RED在各种平台上,进行后期制作。